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A
x2
★★
対等なパワー
脅威レベル3以上
攻撃力アップ
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脅威レベル3以上の敵との戦闘時攻撃力が20%アップする。
キーパー以上に対して攻撃力が上がるのは嬉しいが、脅威レベルが分かり辛く道中の敵に対してどの程度発動しているか不明な為この評価。
恐らく小型に混じって出てくる大型の敵が脅威レベル3あると思われるが、検証中。
キーパー以上に対して攻撃力が上がるのは嬉しいが、脅威レベルが分かり辛く道中の敵に対してどの程度発動しているか不明な為この評価。
恐らく小型に混じって出てくる大型の敵が脅威レベル3あると思われるが、検証中。
A
x0
★★★★★
ショーマンシップ
戦闘中
攻撃力アップ
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戦闘中、敵の数だけ攻撃力が15%アップする
A
x1
★★★★
衝撃波
ダウンアタック
衝撃波
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ダウンアタック成功時に周りに通常攻撃力200%の衝撃波ダメージ
A
x2
★★★★
ジャンプローリング
ローリング
距離増加
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ローリングの距離が延びる
A
x1
★★★★
ジャストスキル
ジャストガード
バッテリー消費ダウン
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ジャストガード時、バッテリーを消費せずにガード方向へスキルを放つ
A
x1
★★★★
効果的な抽出
コアエネルギー吸収時
追加獲得
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コアエネルギー吸収時追加で10%獲得
A
x0
★★★★★
コア最適化
ミニコア
持続時間増加
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ミニコアの持続時間を15%増加
A
x0
★★★★
コアコネクト強化
コアコネクト
戦闘力アップ
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コアコネクト状態でさらに戦闘力がアップする
A
x0
★★
クリティカルスキルLv2
スキル攻撃
クリティカル率アップ
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スキル攻撃がクリティカルになる確率が10%アップ
A
x1
★★★
苦痛のバッテリーLv2
被ダメ時
バッテリー回復
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敵に攻撃されるとバッテリーが8回復する